{"id":117,"date":"2007-09-17T20:08:49","date_gmt":"2007-09-17T18:08:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=117"},"modified":"2007-09-17T20:08:49","modified_gmt":"2007-09-17T18:08:49","slug":"%e2%80%9einitiative-gesellschaftliche-verantwortung%e2%80%9c-gegrundet","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=117","title":{"rendered":"\u201eInitiative gesellschaftliche Verantwortung\u201c gegr\u00fcndet"},"content":{"rendered":"<p>Zusammen mit &#8220;wichtigen gesellschaftlichen Kr\u00e4ften&#8221; hat der Bundesverband der Spieleverleger, der BIU, die \u201eInitiative gesellschaftliche Verantwortung\u201c <a href=\"http:\/\/www.biu-online.de\/index.php?id=160\" target=\"_blank\">gegr\u00fcndet<\/a>. Sie hat folgende Ziele:<\/p>\n<p><img src=\"i\/olaf_wolters.jpg\" style=\"float:right\" title=\"BIU-Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer Olaf Wolters\"><\/p>\n<ul>\n<li>Steigerung der Medienkompetenz von Eltern, P\u00e4dagogen (Erziehern und Lehrern) sowie weiteren erzieherisch verantwortlichen Personen\n<li>F\u00f6rderung der Bildungskompetenzen von Kindern und Jugendlichen durch Computer und Videospiele\n<li>Aufkl\u00e4rung \u00fcber m\u00f6gliche Risiken durch falsche Nutzung virtueller Spiele\n<li>St\u00e4rkung der f\u00fcr die Computer- und Videospiele-Industrie relevanten Ausbildungsbereiche\n<li>F\u00f6rderung wissenschaftlicher Forschungsaktivit\u00e4ten im Bereich von Computer- und Videospielen\n<li>Sensibilisierung zum sachgerechten Umgang mit Computer- und Videospielen<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zusammen mit &#8220;wichtigen gesellschaftlichen Kr\u00e4ften&#8221; hat der Bundesverband der Spieleverleger, der BIU, die \u201eInitiative gesellschaftliche Verantwortung\u201c gegr\u00fcndet. Sie hat folgende Ziele: Steigerung der Medienkompetenz von Eltern, P\u00e4dagogen (Erziehern und Lehrern) sowie weiteren erzieherisch verantwortlichen Personen F\u00f6rderung der Bildungskompetenzen von Kindern und Jugendlichen durch Computer und Videospiele Aufkl\u00e4rung \u00fcber m\u00f6gliche Risiken durch falsche Nutzung virtueller Spiele [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/117"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=117"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/117\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}