{"id":119,"date":"2007-09-26T04:50:21","date_gmt":"2007-09-26T02:50:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=119"},"modified":"2007-09-26T04:50:21","modified_gmt":"2007-09-26T02:50:21","slug":"nachbericht-games-convention-asia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=119","title":{"rendered":"Nachbericht Games Convention Asia"},"content":{"rendered":"<p>Innerhalb weniger Jahre entwickelte sich die Games Convention zu einer der weltgr\u00f6\u00dften Veranstaltungen rund um Spiele. Nun suchte die Leipziger Messe eine neue Herausforderung. Gemeinsam mit einem Partner vor Ort wurde im September 2007 erstmals die GC Asia ausgetragen. 10.000 Kilometer entfernt &#8211; in Singapur.<\/p>\n<p>Diese Entscheidung kommt nicht von ungef\u00e4hr. Im asia-pazifischen Raum, der L\u00e4nder wie China, Japan und Australien einschlie\u00dft, werden vierzig Prozent der weltweiten Spieleums\u00e4tze get\u00e4tigt. Vor allem im Schaffen von Inhalten f\u00fcr Handys sind uns Asiaten um einige Jahre voraus. Und doch sind viele Publisher und Entwickler aus Fernost hierzulande unbekannt. Nur ein Bruchteil ihrer Spiele gelangt nach Europa.<\/p>\n<p><img src=\"i\/gc-asia01.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia02.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia03.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia04.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia05.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><\/p>\n<p>Der kleine Stadtstaat Singapur gilt als Bindeglied zwischen Ost und West und gleichzeitig als &#8220;neutral&#8221; genug, um Fachbesucher aus China und Japan gleicherma\u00dfen anzuziehen. Hinzu kommt, da\u00df Singapur weltweiter Vorreiter in der Internetnutzung ist: Derzeit werden alle Haushalte an ein Breitband-Netz angeschlossen, das mit 1 GBit rund hundertmal so schnell wie ist wie typische DSL-Anschl\u00fcsse in Deutschland. Gleichzeitig entsteht ein fl\u00e4chendeckendes, drahtloses Netz, mit dem von jeder Stelle Singapurs aus k\u00fcnftig kostenlos gesurft werden kann. Auch andere asiatische L\u00e4nder wie China oder Japan sind bei der Zahl der DSL-Anschl\u00fcsse f\u00fchrend. Das macht sich bei den Spielevorlieben bemerkbar: Onlinespiele haben in Fernost einen gr\u00f6\u00dferen Stellenwert als hier. Freilich gibt es bereits Spielemessen in Asien, an erster Stelle die Tokyo Game Show. Doch alle bisherigen Veranstaltungen decken eher nationale Interessen ab und richten sich vor allem an Endkunden.<\/p>\n<p>Im Vergleich zur Leipziger Games Convention war die Singapur-Tochter \u00fcberschaubar. Achtzig Aussteller verteilten sich auf zwei Hallen. Neben hierzulande bekannten Marken wie Sony, Nintendo und Electronic Arts nutzte vor allem der thail\u00e4ndische Publisher Asiasoft die Ausstellung, um Spiele wie das kommende &#8220;Ragnarok 2&#8221; zu zeigen. <\/p>\n<p><img src=\"i\/gc-asia06.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia07.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia08.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia09.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia10.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia11.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia12.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia13.jpg\" title=\"GC Asia 2007\"><\/p>\n<p>70.000 Besucher durchst\u00f6berten an den vier Messetagen die Hallen. Das ist etwas weniger als bei der ersten Leipziger Games Convention vor sechs Jahren. Sie w\u00fcrden eher f\u00fcr ein lokales Ereignis sprechen, w\u00e4ren da nicht zwei Zus\u00e4tze, die bereits der Muttermesse zur Internationalit\u00e4t verhalfen. Ein Kongre\u00df brachte vor allem asiatische Entwickler miteinander ins Gespr\u00e4ch, die sich zu Trendthemen wie Casual Games austauschten: Nachdem sich die Zielgruppe der Hardcore-Spieler kaum noch vergr\u00f6\u00dfern l\u00e4\u00dft, buhlt die Industrie zunehmend um Gelegenheitsspieler, die kurzweilige, sofort zu erfassende Unterhaltung wie die &#8220;Moorhuhnjagd&#8221; bevorzugen. Und neben der Publikumshalle fand die GCA parallel als Fachmesse in ruhigerem Umfeld statt. Das nutzen unter anderem die Philippinen, aber auch Entwickler aus Hamburg f\u00fcr Gemeinschaftsst\u00e4nde. Carsten Fichtelmann, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer von Daedalic Entertainment, res\u00fcmiert:<\/p>\n<p><i>&#8220;Wir haben alle unsere Messeziele erreicht. Unsere Titel sind bei lokalen Medienvertretern und Distributoren sehr positiv aufgenommen worden. F\u00fcr unser Abenteuerspiel A New Beginning hat sich gezeigt, da\u00df die Bew\u00e4ltigung der globalen Klimakatastrophe ein gro\u00dfes Thema ist. Spiele, die den Schwerpunkt auf die Erz\u00e4hlung legen und komplett in 2D designed sind, haben auch in S\u00fcdostasien eine gro\u00dfe Zukunft.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Vertriebspartner zu finden, ist dabei nur ein Anla\u00df f\u00fcr eine Messebeteiligung. Deutsche Spieleunternehmen sind auf der Suche nach Lizenzen asiatischer Spiele, um sie hier auf den Markt zu bringen. Und nach Zulieferern f\u00fcr eigene Entwicklungen. Aufwendige Graphikarbeiten lassen sich in China erheblich preiswerter umsetzen. Letztendlich hilft die GCA dabei, den asiatischen Herstellern Deutschland ins Bewu\u00dftsein zu bringen &#8211; und den Standort Leipzig f\u00fcr die deutsche Games Convention zu festigen.<\/p>\n<p><img src=\"i\/gc-asia14.jpg\" style=\"float:none\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia15.jpg\" style=\"float:none\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia16.jpg\" style=\"float:none\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia17.jpg\" style=\"float:none\" title=\"GC Asia 2007\"><br \/>\n<img src=\"i\/gc-asia18.jpg\" style=\"float:none\" title=\"GC Asia 2007\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Innerhalb weniger Jahre entwickelte sich die Games Convention zu einer der weltgr\u00f6\u00dften Veranstaltungen rund um Spiele. Nun suchte die Leipziger Messe eine neue Herausforderung. Gemeinsam mit einem Partner vor Ort wurde im September 2007 erstmals die GC Asia ausgetragen. 10.000 Kilometer entfernt &#8211; in Singapur. 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