{"id":120,"date":"2007-09-26T04:50:44","date_gmt":"2007-09-26T02:50:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=120"},"modified":"2007-09-26T04:51:05","modified_gmt":"2007-09-26T02:51:05","slug":"n-gage-nokia-versucht-ein-comeback","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=120","title":{"rendered":"N-Gage: Nokia versucht ein Comeback"},"content":{"rendered":"<p>Zehn Jahre nach dem ersten Handyspiel &#8220;Snake&#8221; sind nicht nur die Bildschirme gr\u00f6\u00dfer und farbig geworden. Mobiltelefone haben gen\u00fcgend Rechenkraft, um 3D-Spiele fl\u00fcssig darzustellen.<\/p>\n<p>Bereits 2003 stellte Nokia sein Spielkonsolen-Handy N-Gage vor &#8211; und scheiterte kl\u00e4glich. Das Ger\u00e4t meisterte weder die eine Aufgabe noch die andere meisterlich, war aber teurer als Game Boy und Mobiltelefon zusammen. Die Software lief im unpassenden Hochkant-Format, war nicht an die Bed\u00fcrfnisse von Unterwegsspielern zugeschnitten und viel zu teuer.<\/p>\n<p>Zur GC Asia startete Nokia ein Comeback. N-Gage steht nicht mehr f\u00fcr ein Ger\u00e4t, sondern f\u00fcr eine Software-Schnittstelle, die k\u00fcnftig ausgew\u00e4hlten Nokia-Handys mitgeliefert wird und sich bei manchem Modell nachinstallieren l\u00e4\u00dft. Der neue Software-Katalog enth\u00e4lt schnell zug\u00e4ngliche Actiontitel wie Autorennen und Kampfsportspiele, die \u00fcber ein Online-Portal ausprobiert und f\u00fcr einige Euro in ihrer Vollversion erworben werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Wermutstropfen: Die Bedienung der Spiele \u00fcber die Handytastatur ist bescheiden; den Mut f\u00fcr ein Modell mit speziellen Spieletasten hat Nokia nach dem N-Gage-Trauma noch nicht.<\/p>\n<p>Vor allem Entwickler beobachten Nokias Aktivit\u00e4ten mit gro\u00dfem Interesse, da sie einen herbeigesehnten Standard signalisieren. Die technischen Unterschiede zwischen Mobiltelefonen sind f\u00fcr sie eine Plage, die zeitraubende und kostenintensive Anpassungen erfordert. Die ideale L\u00f6sung w\u00e4re ein offener Standard, aber m\u00f6glicherweise wird Nokia seine Technologie k\u00fcnftig an andere Handy-Hersteller lizenzieren.<\/p>\n<p><img src=\"i\/gc-asia_n-gage.jpg\" title=\"N-Gage\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zehn Jahre nach dem ersten Handyspiel &#8220;Snake&#8221; sind nicht nur die Bildschirme gr\u00f6\u00dfer und farbig geworden. Mobiltelefone haben gen\u00fcgend Rechenkraft, um 3D-Spiele fl\u00fcssig darzustellen. Bereits 2003 stellte Nokia sein Spielkonsolen-Handy N-Gage vor &#8211; und scheiterte kl\u00e4glich. Das Ger\u00e4t meisterte weder die eine Aufgabe noch die andere meisterlich, war aber teurer als Game Boy und Mobiltelefon [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/120"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=120"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/120\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=120"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=120"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=120"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}