{"id":178,"date":"2008-03-30T02:52:10","date_gmt":"2008-03-30T01:52:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=178"},"modified":"2008-03-30T07:47:35","modified_gmt":"2008-03-30T06:47:35","slug":"interview-das-abandonware-lexikon","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.spielenutzen.de\/?p=178","title":{"rendered":"Interview: &#8220;Das Abandonware-Lexikon&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><img src=\"i\/abandonware-lexikon.jpg\" title=\"Das Abandonware-Lexikon\" \/>Abandonware ist Software, die nicht mehr vertrieben wird, da die Urheber nicht mehr existieren &#8211; oder kein Interesse mehr an ihren alten Programmen haben. Unz\u00e4hlige Spieleklassiker w\u00e4ren verloren &#8211; g\u00e4be es nicht Websites wie <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.the-underdogs.info\">Home of the Underdogs<\/a>, die solche &#8220;verlassenen&#8221; (= to abandon) Sch\u00e4tze sammeln und kostenlos zum Download anbieten. Doch welche lohnen sich? Gerald Meyer hat in seinem Buch <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.skriptorium-vd.de\/\">&#8220;Das Abandonware-Lexikon&#8221;<\/a> mehrere hundert Spiele vorgestellt. Ein Gespr\u00e4ch mit dem Autor.<\/p>\n<p><strong>Wie kommt es, da\u00df so viele Spiele &#8220;verlassen&#8221; wurden?<\/strong><\/p>\n<p>Das h\u00e4ngt wohl in erster Linie mit der Schnelllebigkeit in der Computerspieleindustrie der letzten Jahre und Jahrzehnte zusammen. W\u00e4hrend es vor einigen Jahren noch viele kleine autonome Herstellerfirmen gab, die eine bunte Palette (an experimenteller Software) ablieferte und sich nicht unbedingt immer als Konkurrenz ansahen, wird der Markt heute von Konzernen wie Ubisoft und Electronic Arts bestimmt. Viele der gro\u00dfen Namen von fr\u00fcher wurden aufgekauft. Den anderen fehlte meist der finanzielle Background nach einem oder zwei gefloppten Titeln, neue Technologien zu entwickeln und am Ball der Zeit zu bleiben. Sie gingen pleite. Was ehemalige vertrauensvolle K\u00e4ufer vor zum Teil gro\u00dfe Probleme stellte. Pl\u00f6tzlich gab es keine Support- und Umtauschm\u00f6glichkeiten mehr. War ein Datentr\u00e4ger besch\u00e4digt, bot der Flohmarkt die einzige M\u00f6glichkeit, das Spiel noch einmal zu erwerben.<\/p>\n<p>Mit der Einf\u00fchrung und Verbreitung des Internets sah sich die Community dann ganz anderen M\u00f6glichkeiten gegen\u00fcber \u2013 sie gr\u00fcndeten Abandonware-Websites, um sich auszutauschen und \u201eherrenlose\u201c Spiele ins Netz zu stellen.<\/p>\n<p><img src=\"i\/abandonware_enchantia.jpg\" title=\"Curse of Enchantia (1992)\" \/><\/p>\n<p><strong>Dennoch ist es eine rechtliche Grauzone?<\/strong><\/p>\n<p>Die Spiele unterliegen immer noch dem weltweiten Urheberrecht, k\u00f6nnen aber keinen geldwerten Schaden mehr verursachen. Deshalb entscheiden sich die derzeitigen Rechteinhaber meist gegen eine Klage. Doch eine Garantie, nicht belangt zu werden, ist das keinesfalls. Auch sollten zumindest versierte Spieler abkl\u00e4ren, inwieweit neu erscheinende Spiele- oder auch Film-Titel die M\u00f6glichkeit bergen, dass \u00e4ltere Spiele als Package wieder in Lizenz genommen werden. Es k\u00f6nnte also beispielsweise sein, wenn ein neues \u201eWolfenstein\u201c-Spiel herauskommt, da\u00df auch eine Collector\u2018s Edition erscheint, in der alle alten Spiele als Bonusmaterial enthalten sind \u2013 und dann hat der Abandonware-Spieler schlechte Karten.<\/p>\n<p><strong>Wie bringt man alte DOS-Spiele zum Laufen?<\/strong><\/p>\n<p>Gel\u00e4ufig ist die DOS-Box. Sie ist recht schwierig f\u00fcr Anf\u00e4nger zu bedienen, sorgt aber f\u00fcr die Kompatiblit\u00e4t mit fast allen alten DOS-Spielen, wenn auch teils mit einigen Abstrichen der Soundqualit\u00e4t. Von den rund 1.000 Spielen, die im Lexikon auftauchen, gibt es jedoch nur bei rund einem halben Dutzend wirklich gravierende Probleme. Wer die M\u00f6glichkeit besitzt, einen Pentium I mit Windows 98 aufzutreiben, sollte den alten Rechner entstauben, um ihn in ein Spieleparadies verwandeln.<\/p>\n<p><img src=\"i\/abandonware_corpse.jpg\" title=\"Cruise For A Corpse (1991)\" \/><\/p>\n<p><strong>Und Konsolenspiele?<\/strong><\/p>\n<p>F\u00fcr Konsolenspiele hingegen werden eigene Emulatoren ben\u00f6tigt. Die Herangehensweise kann in zahlreichen Foren nachgelesen werden und w\u00fcrde hier zu weit ins Detail gehen.<\/p>\n<p><strong>Wie kamen Sie auf die Idee eines Buches und wie sind Sie bei der Zusammenstellung der Spiele vorgegangen?<\/strong><\/p>\n<p>Am Anfang der Entstehung von Computerspielen bin ich tats\u00e4chlich ein \u201eVerweigerer\u201c von Computern gewesen und erst seit 1990 aktiver Zocker. In den Folgejahren habe ich eine betr\u00e4chtliche Anzahl an Spielen gesammelt, vorwiegend Ego-Shooter und Rollenspiele. Anfang 2004 legte ich eine kleine Datenbank an und trug Spiele zusammen, von denen ich der Meinung war, sie geh\u00f6rten in das Abandonware-Ressort, und begann meine Spieleinteressen auszuweiten. Ohne die komplexen und zum Teil haarstr\u00e4ubenden Verweise des Internets w\u00e4re das Buch jedoch nie so geworden, wie es heute vorliegt.<\/p>\n<p>Irgendwann wurden die Daten dann so umfangreich, da\u00df ich einen \u201eKatalog\u201c f\u00fcr Fans zusammentragen wollte, der die Spiele mit Hersteller-, Entwickler- und Jahresangaben einfach nur auflisten sollte. Als ich mir das n\u00fcchterne Machwerk dann angeschaut habe, war schnell klar: Das kann\u2019s nicht gewesen sein. Da fehlt etwas \u2013 die pers\u00f6nliche Note. Und manches ist sehr pers\u00f6nlich geworden &#8230;<\/p>\n<p><img src=\"i\/abandonware_enchantia2.jpg\" title=\"Curse of Enchantia (1992)\" \/><\/p>\n<p><strong>Das war sicher ein gutes St\u00fcck Arbeit.<\/strong><\/p>\n<p>Das kann man sagen. Nach dem Zusammentragen habe ich allein mit der Bewertung \u00fcber ein Jahr gebraucht, da ich viele der mir unbekannten Spiele wenigstens antesten musste. Mittlerweile wei\u00df ich, dass Spieletester kein Traumberuf ist &#8230;<\/p>\n<p><strong>Screenshots h\u00e4tten die Beschreibungen sehr bereichert&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Das ist wohl wahr. Doch dann h\u00e4tte das Buch, das ja auch schon in diesem Gro\u00dfformat recht umfangreich ist, den (finanzierbaren) Rahmen gesprengt. Ausreichend und ausgew\u00e4hlte Screenshots bzw. Kartenmaterial sind im geplanten Nachfolgeband \u201eDer Abandonware-Spielef\u00fchrer: Adventures und Rollenspiele\u201c zu finden, einem Sammelband mit Komplettl\u00f6sungen der beliebtesten, ungew\u00f6hnlichsten und seltensten Spiele.<\/p>\n<p><img src=\"i\/abandonware_guilty.jpg\" title=\"Guilty (1995)\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abandonware ist Software, die nicht mehr vertrieben wird, da die Urheber nicht mehr existieren &#8211; oder kein Interesse mehr an ihren alten Programmen haben. Unz\u00e4hlige Spieleklassiker w\u00e4ren verloren &#8211; g\u00e4be es nicht Websites wie Home of the Underdogs, die solche &#8220;verlassenen&#8221; (= to abandon) Sch\u00e4tze sammeln und kostenlos zum Download anbieten. Doch welche lohnen sich? 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