Jul
15
Gespräch: Gesellschaft und Ethik in Computerspielen
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Die HTWK Leipzig veranstaltete im ersten Halbjahr 2007 eine öffentliche Ringvorlesung, die sich mit den ökonomischen und ethischen Regeln von Computerspielen auseinandersetzte. Wir sprachen mit Prof. Dr. Hans-Ulrich Niemitz und Prof. Dr. Klaus Bastian darüber, wie sich Gesellschaft und Ethik in Spielekonstruktionen einfügen lassen.
Jul
14
Second Life: Buch von Christian Stöcker
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Christian Stöcker, Redakteur bei SPIEGEL Online, führt seit geraumer Zeit ein Tagebuch über seine Erlebnisse in Second Life. Nun sind die Texte als Buch erschienen.
“Eine umfassende Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt der Avatare bietet SPIEGEL-ONLINE-Redakteur Christian Stöcker mit seinem bei Goldmann erscheinenden Buch „Second Life“, das neben den Kolumnen von Stöcker zusätzliche Texte, ein Glossar, eine Typologie der Bewohner von Second Life und praktische Tipps für SL-Einsteiger enthält.”
Gestern konnten im Rahmen eines Chats eine Stunde lang Fragen an Stöcker gestellt werden. Das Protokoll mit allen Fragen und Antworten ist online verfügbar.
Jul
13
Umsatz mit Konsolenspielen 2007 stark gewachsen
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Der Umsatz mit Konsolenspielen in Deutschland ist im ersten Halbjahr 2007 um 22 Prozent gegenüber dem Vorjahr gewachsen, teilt Media Control mit. 5,9 Millionen Spiele setzten 203 Millionen Euro um – im ersten Halbjahr 2006 waren es nur 4,9 Millionen Stück und 167 Millionen Euro.
Am stärksten gewachsen ist der Nintendo DS, der seinen Anteil von 9% auf 27% steigern konnte. Die Aufteilung auf die einzelnen Konsolen:
- 39% PlayStation 2
- 27% Nintendo DS
- 6% Xbox 360
- 5% Wii
- 3% PlayStation 3
(Wir warten auf erhielten keine Antwort von Media Control, wie sich die fehlenden 20% zusammensetzen und welchen Anteil die PSP daran hat.)
Neun der zehn im ersten Halbjahr meistverkauften Spiele stammen von Nintendo. Auf Platz 1 ist “Dr. Kawashimas Gehirnjogging”. Das ist erstaunlich, denn das Programm erschien bereits vor einem Jahr und war zu Begin des Auswertungszeitraums sechs Monate alt. Und es handelt sich nicht um ein richtiges Spiel, sondern um Übungen zum Schulen der Gedächtnisleistung, spricht also nicht den typischen Spieler an. Das ist ein deutliches Zeichen, wie sehr nützliche Anwendungen die Zielgruppe für Spielkonsolen erweitern – für den TV-Spot des Nachfolgers wurde Star-Schauspielerin Nicole Kidman gebucht.
Die Anzahl der verkauften PC-Spiele ging um 2,9 Prozent zurück; allerdings stieg ihr Umsatz von 119 auf 125 Millionen Euro. Bestseller hier sind “World of WarCraft” und seine Erweiterung “The Burning Crusade” sowie “Die Sims 2 – Vier Jahreszeiten”.

Jul
11
Guitar Hero: Wettbewerb bei MediaMarkt
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In einem bundesweiten Wettbewerb sucht MediaMarkt den besten Gitarristen des Musikspiels “Guitar Hero 2” für die Xbox 360. Das Finale wird in Stuttgart vor 8.000 Zuschauern während einer Party des Metal-Plattenlabels Nuclear Blast bestritten.
Jul
10
Clocky Robotic Alarm: Weglaufender Morgenwecker
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Der US-Versand www.thinkgeek.com, nie verlegen um originelle Produkte für Freaks, bietet einen Wecker, mit dem man nicht mehr verschlafen dürfte: Der Clocky Robotic Alarm gibt nicht nur höchst nervende Geräusche in der Sprache von R2D2 von sich. Nach Ablauf der durch die Schlummertaste eingeleiteten Nachfrist springt er von der Nachtkommode und fährt wild im Raum umher. Wer den Wecker ausschalten will, muß sich aus dem Bett quälen und auf die Jagd gehen. Das putzige Gerät ist in drei Farben erhältlich und kostet 50 Dollar plus Versand plus Zoll. Ein Video auf der Shop-Seite zeigt ihn in Aktion.

Jul
9
25 Jahre “Tron”
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Heute vor 25 Jahren, am 9. Juli 1982, hatte der Spielfilm “Tron” in den USA Premiere. Er gilt als der erste Film, in dem längere Computereffekte zum Einsatz kommen, und ist damit ein Meilenstein in der Geschichte der Spezialeffekte.
In “Tron” werden Programmierer von einem machtgierigen Master Control Program digitalisiert und im Computer gefangengenommen. Die farbenprächtige Darstellung des digitalen Innenlebens mitsamt seiner Bewohner, den Programmen, ist ein Höhepunkt des phantastischen Films.
Auch wenn der Film wegen seiner naiven Handlung und hölzernen Darsteller zunächst verrissen wurde, erwuchs durch visuelle Wirkung nach und nach Kultstatus. Zugleich ist er – neben “Wargames” – der wichtigste Film, der Computerspiele zum Inhalt hat.
Der Film ist auf einer liebevoll erstellten Doppel-DVD erschienen, die viel Bonusmaterial erhält. Ein Nachfolger war immer mal angedacht, erschien jedoch “nur” als Computerspiel “Tron 2.0”. Darin wird die Handlung fortgesetzt: Zwanzig Jahre später müssen sich der ehemalige Hauptdarsteller und sein Sohn in einer sterilen Kunstwelt behaupten.
Der herausragende Synthesizer-Soundtrack von Wendy Carlos war lange Zeit nicht verfügbar und kann nun günstig auf CD erworben werden – ein Schnäppchen für Liebhaber melodischer Instrumentalmusik.

Jul
6
GC freestyle: Künstler bekanntgegeben
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Die Leipziger Messe hat die Künstler für das parallel zur Games Convention stattfindende Festival GC freestyle bekanntgegeben. Danach treten an den Abenden nach Messeschluß unter anderem die Bands Madsen, Revolverheld, Virginia Jetzt!, Nevada Tan, H-Blockx und der Hamburger Rapper Samy Deluxe auf:
- Donnerstag, 23. August 2007: Madsen, Revolverheld, Virginia Jetzt!
- Freitag, 24. August 2007: Nevada Tan, Blackmail, H-Blockx
- Samstag, 25. August 2007: Curse, Dub Incorporation, Samy Deluxe

Jul
6
Chaosradio-Sendung “Jugendmedienschutz oder Zensur”
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Das Chaosradio strahlte am 27. Juni 2007 die dreistündige Sendung “Jugendmedienschutz oder Zensur – Welchen Einfluss nehmen Netz und Computerspiele auf Kinder und Jugendliche?” aus. Sie kann nun als MP3-Datei geladen oder als Stream gehört werden.
“Nach den Amokläufen von Erfurt und Emstetten wurde die Ursache für den Gwaltausbruch schnell bei Ego-Shootern gesucht und gefunden. Eine emotionale Diskussion über mehr Verbote bis hin zur Internet-Zensur war die Folge. Die Fakten blieben dabei auf der Strecke.
Im Chaosradio wollen wir klären, welche Mechanismen zum Jugendmedienschutz in Deutschland existieren und mit euch diskutieren, ob diese sinnvoll sind und funktionieren. In welchem Alter sind Kinder und Jugendliche “reif fürs Netz” und was können Eltern tun, damit Kinder von der Vielfalt im Internet nicht überfordert werden?”
Jul
6
Zweifel über Games 2.0
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Analog zu Web 2.0, dem usergenerierten Community-Web, schwärmt heute mancher von Games 2.0 – Spieler sollen eigene Inhalte erstellen, im Spiel nutzen und sie (und sich) mit anderen Spielern austauschen.
Boris Schneider-Johne, einer der dienstältesten Spielejournalisten und seit zehn Jahren Produktmanager bei Microsoft, zweifelt in seinem Blog mit einem längeren und sehr lesenswerten Kommentar über den Nutzen dieser langsam beginnenden Entwicklung in Spielen wie “Forza 2”. Sein Fazit:
“Ich jedenfalls glaube fest daran, daß auch in Zukunft die guten Spiele nicht die sind, bei denen die Benutzer selber Content einstellen, sondern die, bei denen ein Designer, Autor, Entwickler mit einem guten Team eine gute Story erzählt oder eine bekannte Spielmechanik technisch perfektioniert.”

Jul
6
E3: Livestreams zu den Pressekonferenzen
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Höhepunkt interessierter Spieler sind die Ankündigungen der Hersteller auf der E3 – wenngleich sie dieses Jahr von der Fachmesse zum “Media and Business Summit” geschrumpft ist, einem Gipfeltreffen von Verlegern, Entwicklern und Journalisten.
Wer nicht in Santa Monica vor Ort sein kann, muß sich nicht grämen: Wiederum werden ab dem 10. Juli 2007 die Pressekonferenzen von Nintendo, Sony und Microsoft sowie andere Impressionen von G4 TV live im Web übertragen. Wer in den USA lebt, kann die E3-Berichterstattung sogar via Kabel und Satellit verfolgen. Zu beachten ist, daß zu den angegebenen Uhrzeiten … sechs Stunden addiert werden müssen, um die in unseren Breiten genutzte Zeit zu erhalten.