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Berlin: Workshop über Archivierung von Computerspielen
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Nestor, das “Kompetenznetzwerk Langzeitarchivierung und Langzeitverfügbarkeit digitaler Ressourcen in Deutschland”, lädt am Freitag, dem 14. März 2008, von 11 bis 16 Uhr zum Workshop Replayed ein. Referenten wie Andreas Lange vom Berliner Computerspielemuseum schildern, wie digitale Spiele dauerhaft aufbewahrt und zugänglich gemacht werden. Das Vortragsprogramm:
- Bewahrung der Sammlung des Computerspiele Museums durch den Einsatz von Emulatorenprogrammen
- Emulation – Wiederherstellung von Ablaufumgebungen am Beispiel von Computerspielen
- Virtualisierung als Konservierungsmaßnahme? – Fragen zur nachhaltigen Erhaltung von computer- und internetbasierten Kunstformen
- Medien — Geschichte — Computerspiele
Die Veranstaltung findet im Berliner Kunstgewerbemuseum statt; die Teilnahmegebühr beträgt 15 Euro.
